○AVSの環境設定ファイル
  .avsrcを誰かからコピーし,
 以下の二ヶ所のパスを変更する.

 DataDirectory /home/usr7/rmoriwak/INDY-O/
 NetworkDirectory /home/usr7/rmoriwak/INDY-O/



○テキスチャマッピングとは?

 avsで可視化をする場合,地形図に重ねてベクトル図を書く場合が多い.
 このとき,地形を描画するのに次の二通りの方法がある.
 @フィールドデータのheight情報に色をつけて表示
 A別に用意したきれいな画像をはりつける


 @は,メッシュ毎にしか情報がないので,ぼやけた表示になってしまう.
 そこで,Aの方法(テキスチャマップ)を説明する.



 1.ネットワークを読み込み,左半分(標高を読み込んで図示するところ(geometry viewer と field to    mesh))をつなげて,右半分を切る.
 2.何時のデータでもいいので,read fieldからデータを読み込ませる.
   大きな画面に地形だけがぼんやり現れる.
 3.Data Viewer から Geometry Viewer を選択する.
 4.Bounding Map をチェックしておく.(画像が軽くなるらしい..)
 5.Topの横の□を選択し,field mesh.0を選択する.
 6.Transform Mapを選択する.
 7.Transform Selectionの横の□を選択し,Transformation Optionsウィンドウを出す.
 8.Edit Textureを選択
 9.Plane Map を選択
 10.はりつけるAVS画像ファイル(拡張子はx)を選択する.(画像は,別途map.netで密度の高いデータから   作成する.)
 11.Set UV Mappingと倍率指定を交互に選択しながら,画像を元の画像に会わせていく.
 12.画像を会わせたら,必ず! Objectとnetworkを保存すること.
 おわり



○計算終了から図示までの流れ


Revu                avs.f
topo     topoファイル     topoファイルとメッシュ数から座標ファイルを作成
uvwなど   dataファイル     dataファイルとtopoファイルから,時間毎のuvwcと標高を含むファイルを作成



AVS
desc.net
データファイルと
座標ファイル    から フィールドデータ(座標情報を持つデータファイル)を作成.